بازی و سرگرمی؛ به اعتقاد یک بازیساز PS5 و Xbox بعدی به استانداردهای پلتفرم PC بسیار نزدیک خواهند شد

طرفداری" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://tarafdari.com/">طرفداری – روز به روز به عرضه نسل جدیدی از کنسولها نزدیک میشویم. عرضه یک PlayStation یا Xbox جدید در هفتههای اخیر، بیشتر از آنکه یک حدس یا رویاپردازی باشد به واقعیتی ملموس تبدیل شده است.
به گزارش وبسایت Gamingbolt، با معرفی کنسول PS5 توسط سونی، هرچند به صورت غیرمستقیم و جزئی و آماده شدن مایکروسافت برای اجرای نمایشی درخشان در کنفرانس E3، به نظر میرسد در آیندهای نزدیک به صورت کامل از جزئیات این کنسولهای جدید باخبر خواهیم شد. اما عرضه شدن این کنسولهای جدید به معنای ارائه چه سطحی از تکنولوژی خواهد بود؟ بر اساس صحبتهای فردریک شرایبر، نایب رییس استودیو 3D Realm، کنسول PS5 و نسل بعدی Xbox از نظر تجاری موفقیت عظیمی را برای صنعت بازی و سرگرمی به ارمغان خواهند آورد. شرایبر که قرار است نسخه بازسازی شده عنوان تیراندازی و اول شخص قدیمی خود یعنی Wrath: Aeon of Ruins را اواخر سال جاری عرضه کند، اعتقاد دارد نسل جدید کنسولها تلاش خواهند کرد تا در بازار سختافزاری بسیار نزدیک به استانداردهای پلتفرم PC ارائه کنند. صحبتهای شرایبر بدین صورت است:
با عرضه هر نسل از کنسولها، محیط توسعه به استانداردهای پلتفرم PC نزدیکتر شده است، که این به نفع تمام بازیسازان خواهد بود. ما انتظار داریم که بازیسازی برای نسل بعدی کنسولها بسیار آسان باشد. همچنین این کنسولها حتما باید در زمینه اجرای بازیهای پیشرفت بزرگی داشته باشند. نسل فعلی کنسولها سریع است، اما تکنولوژی مربوط به بخشهای GPU، حافظه و CPU از زمانی که این کنسولهای برای اولین بار معرفی شدند مسیری طولانی را طی کرده است. پس امیدواریم که در نسل بعدی کنسولهای فرصتهای جدید بسیاری در اختیارمان قرار بگیرد.
همچنین از شرایبر راجع به کنسول جدید گوگل یعنی Stadia نیز پرسیده شد. گوگل استادیا یک پلتفرم جدید در صنعت بازیهای ویدیویی است که بر مبنای فناوری پردازش ابری طراحی شده. گوگل مدعی است برای استفاده از سرویس جدیدش، کاربران تنها به مرورگر کروم و یک اینترنت پایدار و سریع نیاز دارند. شرایبر معتقد است گوگل استادیا برای شرایط فعلی مناسب نیست و کنسولهای جدید سونی و مایکروسافت، با فاصله بسیار، از استادیا پیشی خواهند گرفت.